L'intelligence artificielle est une discipline scientifique recherchant des méthodes de résolution de problèmes à fortes complexités logique ou algorithmique. Par extension elle désigne, dans le langage courant, les dispositifs imitant ou remplaçant l'humain dans certaines mise en œuvre de ses fonctions cognitives. Ses finalités et son développement suscitent, depuis toujours, de nombreuses interprétations, fantasmes ou inquiétudes s'exprimant tant dans les récits ou films de science-fiction que dans les essais philosophiques.

Historiquement, elle trouve son point de départ avec les travaux de Turing qui se demande en 1950 si une machine peut "penser".
Le développement récent des technologies informatiques et des techniques algorithmiques comme le "deep learning" et les réseaux neuronaux ont permis la réalisation de programmes informatiques surpassant l'homme dans certaines de ces capacités cognitives emblématiques :
le jeu d'échecs en 1997, mais plus récemment le jeu de Go et la reconnaissance vocale en 2016.

"Il faut rester très prudent quant aux développements futurs de ces technologies qui pourraient devenir liberticides." -Bill Gates
INTERFACE aesthetic

Robocop view - 1987
Blade Runner
retro-futuristic display
RECOGNITION tech aesthetic

Robocop view -
Grid mapping

Black lines cathodic tech

HD hypertext graphic info
Minority report
Transparent screen
non contact interactions
multi-layers information
HIGHLY EMOTIONAL PUNCTUM


Neural networks are the simple clustering of the primitive artificial neurons. This clustering occurs by creating layers which are then connected to one another. How these layers connect is the other part of the "art" of engineering networks to resolve real world problems.
VISITOR 1
VISITOR 2
VISITOR n+1
VISUAL
SOUND
Bio & Computed
TECHS
AI could generate
an objective projection
of you(r mind)
Would you recognize
yourself ? 

WHAT IF
Le mécanisme miroir renvoie à la compréhension de la relation avec l’autre et même la connaissance de l’Autre. Et surtout à l’intersubjectivité, au partage des émotions, désirs, aversion, à l’empathie et qui sait, à l’intersubjectivité dans la littérature et l’art.
SENSORS
VISUAL
how to
Magritte : les liaisons dangereuses, 1926
CASE 1


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cube
SENSORS
“Leedback“ consists of two entities each equipped by a webcam and a LED display both trying to imitate its respective partner. Due to glitches, camera automatics as well as misinterpretations they get stuck in an endless loop of feedback with reoccurring patterns and small differences.
Palimpsest uses 3D scanning and virtual reality to record urban spaces and the communities that live in them. The project aims to question/test the implication if the past, present, and future city could exist in the same place, layering personal stories and local histories of the city at a 1:1 scale.